Игры для социальных благ. Конспект воркоша Жиги Вртачича
Жига Вртачич – ведущий разработчик приложения Parlameter и один из основателей общественной организации Slovenian civic tech NGO.

Накануне форума по медиаграмотности Media Literacy Solutions словенский эксперт рассказал о ролевых играх и интерактивных проектах, посвященных построению социальной справедливости, демократии участия и ответственной политики.
Рано или поздно ты устаешь создавать игры для детей. Я решил использовать свои навыки в других сферах. И сейчас мы реализуем различные социальные кампании.

Мы смотрим, как можем использовать игровые технологии для неигровых ситуаций.

Говорят, только парни играют в видеоигры. Я скажу следующее: 97% молодежи играют в игры. Из них 40% – девушки.

Некоторые думают, что игры для ленивых. Это неправда. Например, нужно 500 часов чтобы разобраться в игре World of Warcraft. А теперь подумайте, разве может ленивый человек потратить 500 часов своего времени на изучение чего-либо.

Все люди Земли тратят 3 000 000 часов в неделю на игры. Мы получили поколение, которое хорошо хоть в чем-то.
Ведущий спе­циалист по психологии игры Брайан Саттон-­Смит сказал: «Противоположность игры – это не работа. Это депрессия».
Когда человек пытается что-то преодолеть в игре, делает много попыток, тренируется и совершенствуется – это показывает, что на самом деле он очень активный человек.

Игры дают вам возможность получить новые достижения.
Если вы хотите продавать рекламу, то у вас должно быть максимальное количество пользователей, если вы продаете что-то в самой игре, вам нужно, чтобы игра была сложная и люди к ней возвращались.

Однако, проанализировав реакцию игроков, мы поняли: если сделать игру слишком сложной, люди из нее выйдут.

Если мы видим, что игроки застревают на каком-то этапе, мы делаем игру легче, чтобы они могли пройти ее быстрее.

На все развлечения мы, как правило, тратим деньги. Но игры помогают сохранять ваши деньги.
Игра дает вам внутреннюю мотивацию. Так как есть вызов, есть сложность.
Люди проводят много времени, играя. Бесплатно. При этом они решают очень сложные задачи. И если мы сможем направить потенциал игроков на то, чтобы это работало на общее благо, тогда у нас получается такой концепт: люди играют и одновременно делают что-то хорошее для общества.

Если мы хотим научить людей разделять мусор, можно использовать специальную игру. Там у них будет возможность соревноваться и получать бонусы.

В любой сфере, где у людей мотивация отсутствует или она очень низкая, это можно исправить с помощью игры. Игра дает вам внутреннюю мотивацию. Так как есть вызов, есть сложность.

Я не хочу потратить свою жизнь на то, чтобы кто-то стал богаче. Игры, на которых только зарабатывают, не несут никаких общественных изменений. Когда я состарюсь, мне хочется посмотреть на свою прожитую жизнь и увидеть какую пользу я принес.

Джимми Уэйлса – основателя Википедии – как-то спросили: «Ваша платформа 5-я по популярности. Насколько вы богаты?» Он ответил: «Я вообще ничего не заработал на Википедии». Ему сказали: «Возможно вы глупы, если вы ничего не заработали, ведь у вас самая популярная площадка?». Джимми не растерялся: «Смотрите, я сейчас на конференции, меня все уважают, я отдыхаю. А Марк Цукерберг вчера давал показания в Конгрессе США и отвечал на вопросы по ряду судебных исков. Поэтому у меня другой формат получения позитивных волн». Так и я – у меня свои позитивные волны от того, что я делаю.

Игры, в которые Жига Вртачич предлагает поиграть беларусам
3rd World Farmer – узнать о тяжелом положение фермеров в бедных странах.

A Closed World – понять проблемы молодежи ЛГБТ.

Against All Adds – увидеть сложность и опасность опыта беженцев.

Auti-Sim – посмотреть на мир глазами аутиста.

Ciclania – узнать о глобальном потеплении и других экологических проблемах и вернуть мир к равновесию.

Climate Challenge – взять на себя роль президента Европы и разработать кампанию по сокращению выбросов углекислого газа.

Data Dealer – купить и продать личную информацию, чтобы создать самую мощную империю сбора данных.

Deep Blue Dump – защитить маленькую черепаху в океане, который загрязнен мусором.

Fake It To Make It – увидеть как создаются и распространяются поддельные новости.

Foldit – помочь исследователям разработать новые лекарства.

Mission – пройти по следам бездомных людей и столкнуться с их трудностями.

MP For A Week – на неделю стать членом парламента Великобритании.

NewsFeed Defenders – бороться со скрытой рекламой, вирусами и фейками.

Parenthood – понять, что такое быть родителем.

Sea Hero Quest – помочь ученым бороться с деменцией.

SmokeSCREEN – решить проблему курения.

17 ОКТЯБРЯ / 2019 / МИНСК
КОНТАКТЫ
Ответим на любые ваши вопросы
MediaLiteracySolutions@gmail.com
Минск, Беларусь. Галерея «Ў», Октябрьская, 19